|
Наша игра выделяется благодаря множеству факторов: Archetype — единственный шутер от первого лица для iOS с внутриигровым радаром, командным мультиплеером, списками друзей и многим прочим. Мы очень гордимся и внешним видом игры — мало того, что она очень красивая внешне, так еще и играется быстро, захватывающе и, на самом деле, очень весело.
Читай интервью в «Подробнее» |
![]() Компания Polarbit недавно обратила на себя внимание из-за целого ряда игрушек, выпущенных на Symbian и громкого анонса великолепного гоночного симулятора Raging Thunder 2. У меня и у ряда читателей образовалось несколько вопросов к этому разработчику и поэтому я решил взять у них интервью. К сожалению, с задержкой номера вышел RT2, поэтому интервью пришлось урезать... Интересно почитать будет в основном владельцам смартфонов с Symbian. |
![]() Серия "Герои Меча и Магии" на ПК очень популярна, но, к сожалению, возможности поиграть в неё на смартфоне с ОС Symbian долго не было, в то время как пользователи коммуникаторов и КПК на Windows Mobile и Palm давно играли в созданные любителями подобия этой известной серии. Но мир, как известно, не без добрых людей. Пока все ждали и мечтали о Героях на смартфоны, Дмитрий Матвеев решил разработать свою версию игры под названием Age of Magic, не дожидаясь, пока это сделает кто-то другой. |
![]() Официальный бета-тест игры закончился 1 марта этого года. Официальный сервер откроется примерно к июню, к этому времени разработчики обещают выпустить версию для 8 оси и пофиксать баги текущей. Журнал MTOG в лице главного редактора Толстого Егора связался с разработчиками игры и взял у них интервью: |
![]() [MTOG] Где вы работаете? [Александр Петрусь] Сейчас основной проект apetrus.com и 3Д игры, так же есть команда, которая занимается мобильным интерактивном. [MTOG] Почему вы решили делать именно гонку? [Александр Петрусь] Изучая php, С, я делал это не по книгам, а сразу придумывал какую то идею-проект и его пытался делать, учась уже по ходу. Сперва это был самолетик, который летал по автогенерирующемуся ландшафту. Почему он превратился в машинку? Даже не помню почему… А потом игра начала превращаться в игру. Полное интервью в "Подробнее" |
Поиск
Последние
комментарии