MTOGore Than One Game - интернет-журнал о мобильных играх

Игра месяца

Игровые сервисы

Календарь игр

Обзоры

RUS   a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
Dane Baker
3 октября 2010 Опубликовал: )rayman(
Наша игра выделяется благодаря множеству факторов: Archetype — единственный шутер от первого лица для iOS с внутриигровым радаром, командным мультиплеером, списками друзей и многим прочим. Мы очень гордимся и внешним видом игры — мало того, что она очень красивая внешне, так еще и играется быстро, захватывающе и, на самом деле, очень весело.

Читай интервью в «Подробнее»
Мини-интервью с Polarbit
14 марта 2010 Опубликовал: ASMAGA
Мини-интервью с Polarbit


Компания Polarbit недавно обратила на себя внимание из-за целого ряда игрушек, выпущенных на Symbian и громкого анонса великолепного гоночного симулятора Raging Thunder 2. У меня и у ряда читателей образовалось несколько вопросов к этому разработчику и поэтому я решил взять у них интервью.

К сожалению, с задержкой номера вышел RT2, поэтому интервью пришлось урезать... Интересно почитать будет в основном владельцам смартфонов с Symbian.
Age of Magic + Интервью
30 марта 2009 Опубликовал: YourDestiny
Age of Magic + Интервью


Серия "Герои Меча и Магии" на ПК очень популярна, но, к сожалению, возможности поиграть в неё на смартфоне с ОС Symbian долго не было, в то время как пользователи коммуникаторов и КПК на Windows Mobile и Palm давно играли в созданные любителями подобия этой известной серии. Но мир, как известно, не без добрых людей. Пока все ждали и мечтали о Героях на смартфоны, Дмитрий Матвеев решил разработать свою версию игры под названием Age of Magic, не дожидаясь, пока это сделает кто-то другой.
Интервью с разработчиками Anrufen Online
30 марта 2009 Опубликовал: YourDestiny
Интервью с разработчиками Anrufen Online


Официальный бета-тест игры закончился 1 марта этого года. Официальный сервер откроется примерно к июню, к этому времени разработчики обещают выпустить версию для 8 оси и пофиксать баги текущей.
Журнал MTOG в лице главного редактора Толстого Егора связался с разработчиками игры и взял у них интервью:
Интервью с разработчиком High Speed 3D
28 февраля 2009 Опубликовал: )rayman(
Интервью с разработчиком High Speed 3D


[MTOG] Где вы работаете?
[Александр Петрусь] Сейчас основной проект apetrus.com и 3Д игры, так
же есть команда, которая занимается мобильным интерактивном.

[MTOG] Почему вы решили делать именно гонку?
[Александр Петрусь] Изучая php, С, я делал это не по книгам, а сразу
придумывал какую то идею-проект и его пытался делать, учась уже по
ходу. Сперва это был самолетик, который летал по автогенерирующемуся
ландшафту. Почему он превратился в машинку? Даже не помню почему… А
потом игра начала превращаться в игру.

Полное интервью в "Подробнее"